相信很多人在开始玩《剑星》之后都会觉得游戏的难度过于简单,一周目无法解锁困难难度,最高只能选正常难度,所以游戏里的绝大部分BOSS打起来都毫无压力。
就拿我自己来说,我在主线剧情来到最后的大结局之前都没感受到有什么难度过高的BOSS,也就是中期的迅驰和后期空间站的两个BOSS稍微有点难度,大概尝试了2~3次才打过,其他BOSS基本都是第一把就过了。
但是这并不代表游戏就没有强度高的BOSS了,剑星里有4个我认为难度颇高的BOSS,他们的难度至少比其他BOSS要高2个档次,我第一次打的时候也被狠狠教育了,只不过他们全都被安排在了大结局之前以及通关之后,那个时候也是不少玩家信心最膨胀的时候,然后就被他们给上强度了。
渡鸦
渡鸦是主线剧情里的倒数第二个BOSS,打完她之后就会面对最终BOSS和大结局了,我在打渡鸦之前几乎没有遇到能卡我3次以上的BOSS,那时候我还觉得这游戏的难度过于低了。别说和魂类游戏比了,哪怕和相对简单的黑神话悟空一周目比起来都要简单很多,结果我带着这样的心态被渡鸦给狠狠教育了2个小时。
从渡鸦开始BOSS的血量就要比之前高了一大截,哪怕我的武器升级已经达到了上限每次攻击对她造成的伤害都很少,一套连击打下去仿佛在给她“刮痧”。而她的伤害又相当高,哪怕是正常难度下中了她一个蓝光技能基本上血量就见底了,如果血量不满的情况下可能直接就被秒了。
渡鸦的攻击欲望也是整个游戏里独一档的高,我全程打下来很难找到机会来喝药回血,经常还没来得及回血就被她后续的连招给打死了。在一阶段的时候我还可以靠着技能强行打断她的进攻节奏来回血,在进入二阶段之后技能也会被她反制,只能靠着一遍又一遍的练习来避免受伤。
我最终大概花了2个小时终于打过她,大概死了得有20多次,之前打BOSS打得最久的也就是15分钟左右搞定。渡鸦这个BOSS的难度至少比之前的BOSS高了起码2个档次,哪怕放在各大魂类游戏中也算是强度比较高的BOSS了。
天意
天意是主线剧情里的最终BOSS,当玩家选择了同意融合之后这台机甲就会启动战斗模式来攻击伊芙。天意的难度是主线剧情中排名第二的,仅次于渡鸦,它除了血量同样很厚之外攻击力也特别高,AOE技能也多,不小心中一下的话就是半条命没了。
在进入二阶段之后它还会上天开始轰炸地面,这个阶段是最容易死的,最后还会有一个全屏秒杀技能,玩家必须在它蓄力的时候打掉它周围的屏障才行。不过第一次打到这个阶段的话其实根本不知道如何应对这招,基本上是必死的局面,我过的那一把是因为身上带了一个原地复活的道具抵消了它的秒杀技能。
比渡鸦好的是天意在血量只有三分之一的时候会触发剧情,伊芙会变成天使状态,这个状态下的伊芙是无敌的,到了这个阶段就是稳过了,剩下的就是打掉最后那三分之一的血量就行。基本上能够打过渡鸦的话这个最终BOSS也不在话下,它的难度比渡鸦要简单不少。
曼恩
曼恩在主线剧情中不会作为BOSS登场,在一周目通关之后可以在BOSS挑战模式中和他战斗,在正常或者困难难度中打败它还会获得一套相当好看的皮肤。
曼恩的难度我认为不亚于渡鸦,他也是属于攻击欲望很强并且机动性超高的BOSS,特别是后撤接手枪射击的前摇时间很短,如果不熟悉他招式的话根本反应不过来,被打中一下至少三分之一的血没了,在之后中一套连招的话可能直接就死了。
他也是有两个阶段,一阶段会用刀攻速快,二阶段会在大锤和刀之间切换,也就是魂类游戏玩家最熟悉的快慢刀,熟悉了他这套攻击模式之后反而好打了,因为在大部分魂类游戏中已经练习得滚瓜烂熟了,反而是新手可能要适应一段时间。
红莲
这个BOSS并不是游戏中原有的BOSS,而是在联动DLC中才有的,如果只入手游戏本体的话是没法打这个BOSS的,她的难度应该是整个游戏里最高的,比之前的3位都要强上一大截,在我看来甚至可以媲美老头环里的女武神了。
不过从招式设计的角度来看我认为红莲没有渡鸦优秀,红莲的大部分招式完全就是依靠大量的连续快刀和反应时间极短的红光技能来考验玩家的反应水平,玩家不得不花上大量时间来应对这些招式,并且应对方法也不如面对渡鸦时那么多。
我个人是不太建议大家专门为了打这个BOSS去入手DLC,光是本体的BOSS其实就足够了。
总结
以上就是剑星这款游戏里给我带来过压力的4个BOSS,无论是招式复杂程度还是战斗时的难度都不是其他BOSS可以比拟的,大家在游戏中还有哪些BOSS觉得比较难应付的,在评论区交流一下吧。
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